足球与球场主题配图
足球与球场主题配图;作者:Empire-ants;许可:CC BY-SA 4.0 · 图片来源 · 许可说明

作为全球经营
模拟
游戏里长盛不衰的IP,《足球经理》每一代的迭代,都在“还原真实足球”和“游戏可玩性”之间寻找平衡点。在FM27发售前夕,SportsInteractive团队的副设计总监Remy、高级公关与产品专员Andrew,来到上海参与线下粉丝交流会,直面国内玩家与媒体的提问。这一代主打“基础进化”,从战术板到场边指令,把临场控制权交还玩家。我们和主创聊透了全新战术执行力体系、比赛引擎改动、训练重做、本地化、授权与社区规划等大家最关心的话题。
左:高级公关与产品专员Andrew 右:副设计总监Remy
FM系列一直被贴上“硬核、深度、上手门槛高”的标签,而FM27的核心思路,不是推翻过往的底层框架,而是让老玩家继续拥有钻研战术的空间,同时让新玩家能快速体会临场执教的快感。Remy用一句话概括设计目标,他们希望玩家真正化身站在场边的主教练,观察对手的变化、快速下达指令,在90分钟里和对方进行实时博弈。
本届最核心的新系统——战术执行力(Tactical Effectiveness),由战术理解、球员个人能力、球员认同、赛前情报四大维度共同驱动,也是整场访谈讨论的重中之重。
Remy解释,这套系统的设计初衷,是复刻现实足球里的客观规律。一套简单直接的战术,球员理解门槛低、磨合速度快,上手就能打出效果,但天花板有限;而一套复杂精细的战术,需要依靠持续训练慢慢打磨,球员吃透之后,战术潜力上限会更高。训练模块和这套系统深度绑定,战术执行力会随着训练推进逐步成长,也为游戏增添了长期养成维度。
与之配套登场的,是玩家关注度极高的战术微调(Tactical Tweaks)功能。玩家可以在比赛过程中一键完成临场调整,快速应对对手的变阵,例如切换边路球员职责、调整局部指令,不用反复跳转战术面板。
针对玩家关心的“当前无法自定义微调方案”的问题,Remy坦言,这一设计源于社区反馈,大量玩家想要轻量化、高响应的临场改动,像真实主教练对着场上队长快速传递指令。团队目前会持续收集上线后的反馈评估迭代方向,暂时没有承诺立刻开放自定义。
比赛引擎是FM真实性的根基。FM27的引擎升级有两大主攻方向:球员跑动行为与速度逻辑、禁区内进攻与防守的博弈。
SI和
动作
数据合作伙伴Hokae合作,依托真实职业赛场采集的数据重构球员跑动AI,让无球跑动更灵动、防守球员对于高速冲击的应对逻辑更加合理。同时团队重写了禁区进攻的行为逻辑:进攻球员不再机械扎堆冲向落点,高智力球员会主动阅读防守人、寻找防守盲区,穿插跑位、回做、倒三角等进攻形式更加丰富,比赛画面的重复性有所降低,球员技术动作的表现力更强。
当我们提出疑问,当今足坛战术潮流迭代飞快,SI如何平衡“紧跟现实战术”和“控制上手难度”?Remy表示,团队会长期观看大量一线赛事,跟进主流战术变迁(例如此前版本加入有球/无球两套独立战术体系),但战术面板始终保留自由度:玩家可以只修改寥寥几项指令,也可以搭建一套极其复杂的完整体系,选择权交给玩家。
训练模块被移入主导航栏,是FM27界面与玩法改动的标志性变化之一。过去很多玩家把训练当成“刷属性”的工具,而这一代的设计逻辑,参考了现实一线队教练的工作习惯:一线队训练首要目标,是备战即将到来的比赛。
当然,这并不意味着小妖培养被削弱。Remy强调,一线队训练、青训梯队训练已经拆分为两套独立模块,个人专项、位置专项训练依旧可以推动年轻球员成长。偏爱青训挖神童的玩家,依然可以在青训体系里享受长期培养的乐趣,两套体系互不干扰,区分了“短期备战”和“长期造星”两种游玩路线。
FM27对导航与信息展示逻辑做了大规模优化,减少点击、让关键信息更直观。这也是SI平衡新老玩家体验的思路,简洁的信息入口、清晰的导航,对所有人都是利好,并不会为了降低门槛阉割老玩家在意的深度内容。同时游戏新增大量无障碍选项,包括轮椅形象、放大字体等。Andrew表示,FM是面向全球球迷的作品,包容性是开发的重要目标,无论是形象多元的角色自定义,还是界面易用性调整,目的都是让更多不同情况的玩家能够体验这款游戏。
真实性延伸到规则层面。SI的原则是紧跟现实足球规则,而非自行设计规则。女足教练组新规、脑震荡复出需要神经科医生许可、全新试验越位规则等现实足坛新规,都会尽快落地到游戏内。数据库层面,本作拥有超过1800万条数据改动、1500项赛事更新。授权方面,FM27新增法国女子甲级联赛、沙特职业联赛完整授权;女足世界杯相关内容,会在后续更新中加入。
而国内玩家关心的中超联赛,Andrew给出了明确答复,目前中超依旧没有拿到官方授权,球员数据、联赛规则会由研究团队跟随现实表现持续更新调整;SI团队很清楚中超在国内乃至全球的热度,未来依然在积极争取中超授权。本地化工作上,今年重点优化中外球员译名,团队内部也有专门对接中国社区的负责人Jimmy。如果玩家发现译名、文本错误,可以前往官方论坛提交案例,团队会持续修复本地化问题。
FM庞大的自定义玩家群体,一直依赖着数据库编辑器、皮肤MOD来拓展玩法。FM27编辑器优先优化界面流畅度和信息展示效率;出于多方授权协议限制,SI无法官方背书皮肤与MOD开发,但团队的立场是不去主动阻碍玩家创作。今年在偏好设置里重新加入皮肤重载按钮,给MOD作者提供便利。
FM的每一次版本更新,社区反馈都是重要参考。SI有专门团队持续监控全球玩家社群、媒体讨论,所有玩家建议都会录入数据库,开发团队会评估优先级。有意思的一点是,SI内部大量开发人员本身就是FM老玩家,很多社区呼声,和团队内部想要优化的方向不谋而合。
本次上海线下活动,也是FM27较早一批面向国内粉丝的线下见面会。Andrew提到,FM24全球玩家规模达到2000万人,FM26也接近千万,这是一款真正全球化的足球游戏。团队来到中国,不只是传递新特性,更想亲自观察中国玩家独特的游玩习惯,收集大家喜欢、不满的真实声音。这些一手反馈,不仅会影响后续补丁更新,也会作为未来版本、线下活动规划的参考。团队也释放出积极信号:如果国内玩家反响热烈,未来会计划更多国内城市的线下粉丝活动。
采访最后,主创再次强调,FM系列的根基永远是球迷本身。“没有玩家的支持,就没有这款游戏。”在“基础进化”的主题之下,FM27没有追求颠覆性的花哨改动,而是把战术博弈、临场指挥、真实足球逻辑打磨得更扎实,试图让每一个点开游戏的人,都能真切体会到,作为一名足球经理的压力与浪漫。
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