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优米雅的炼金工房试玩报告:不一样的调合魅力
在《优米雅的炼金工房》中,制作人细井顺三表示优米雅会超越莱莎的人气。游戏镜头设计抓人眼球,采用开放世界风格,优米雅拥有高机动性和多种战斗技能。玩家可以自由建造自己的小天地,并且有简单的炼金系统。

制作人细井顺三自信优米雅会超越莱莎的人气。优米雅继承了莱莎的特色,腿部与高跟鞋展现。游戏镜头时而往臀部走,设计抓人眼球。游戏采用开放世界设计,初见时地图公式化,实际体验后为清点。
优米雅机动性高,二段跳、攀墙跳、射击解机关、击晕怪物。铳杖设计巧妙,手持法杖的炼金术士人设,远程收集素材。玩家可以建造自己的小天地,自由度极高。炼金系统简单,只需选择材料的稀有度和中和物的品质。
战斗采用无缝进入的即时战斗机制,有回合制的策略性,也有即时制的动作性。故事部分过场对话与演出略显粗糙,角色动作僵硬,镜头运用生硬。玩家可以自由建造自己的小天地,并且有简单的炼金系统。
优米雅在继承了莱莎“特色”部分的基础上,更着重于腿部与高跟鞋的展现,游戏中那柔美的线条配合上华丽的腿部动作,再加上游戏镜头那时不时往臀部走的设计,更是让这款作品在人设上相当抓人眼球。除了全新的人设,本作还采用了开放世界设计,初见时会感觉地图偏向于公式化清点,满屏幕的问号让人感到害怕。不过实际体验下来,其实这些点无非只是分为传送点、采集点、刷怪点、营地点和遗迹点而已。
由于优米雅的机动性非常高,不仅跑起来飞快,本身就会二段跳,依靠能量发动